O Checkpoint desta quarta-feira (14) chega com boas notícias aos fãs da Rockstar. Em uma nova reportagem do Bloomberg, o estúdio confirmou que o próximo jogo depois de GTA 6 não levará oito anos para ser lançado — será que Red Dead Redemption 3 ou Bully 2 vêm aí?
Em outras notícias, a conclusão do processo trabalhista que corre contra a Rockstar foi adiada para novembro, praticamente no mesmo dia do lançamento de GTA 6. A prorrogação foi concedida por diversos motivos, talvez o mais importante seja o pedido dos advogados da Rockstar por mais tempo para interrogar algumas das testemunhas.
Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (14)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o VOXL por mais um Checkpoint!
Depois de lançar GTA 6, Rockstar promete que próximo jogo do estúdio não levará 8 anos para ficar pronto
A Rockstar afirmou que pretende reduzir o tempo de desenvolvimento de seus próximos jogos após o lançamento de GTA 6. Em entrevista ao Bloomberg, a direção do estúdio explicou que a tecnologia, as ferramentas e a equipe reunidas durante a produção do novo Grand Theft Auto devem ajudar a acelerar os projetos futuros.
“O motor gráfico, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto nos permitirão fazer as coisas mais rapidamente”, declarou Phil Hooker, co-chefe de desenvolvimento da Rockstar.
Desde o lançamento de Red Dead Redemption 2, em 2018, a empresa mais que dobrou sua força de trabalho e chegou a 4.711 funcionários em 2026 — dos quais 4.020 atuam em desenvolvimento e controle de qualidade.
Conclusão do processo trabalhista da Rockstar foi adiada para o dia do lançamento de GTA 6

O julgamento trabalhista envolvendo a Rockstar e funcionários demitidos do estúdio teve suas alegações finais adiadas para os dias 17 e 18 de novembro, um dia antes do lançamento de GTA 6, marcado para 19. A mudança ocorreu porque o interrogatório das testemunhas está levando mais tempo do que o previsto.
O caso envolve mais de 30 funcionários demitidos no fim de 2025 por suposta má conduta relacionada ao compartilhamento de informações em um canal privado do sindicato IWGB no Discord. Enquanto o sindicato acusa a Rockstar de tentar enfraquecer a organização trabalhista, a empresa sustenta que as demissões ocorreram devido à divulgação não autorizada de informações internas.
Epic Games trabalha para levar Fortnite ao Linux

A Epic Games anunciou que está trabalhando para levar Fortnite ao Linux por meio de seu launcher, que começou a ser disponibilizado em versão de testes para o sistema operacional. Apesar do avanço, o battle royale ainda não pode ser jogado na plataforma, e a empresa não divulgou uma previsão para o lançamento.
O principal desafio é adaptar o sistema antitrapaça Easy Anti-Cheat para garantir a segurança das partidas. “Para trazer Fortnite ao Linux, estamos reconstruindo o Easy Anti-Cheat (EAC) e trabalhando com os mantenedores de distribuições para definir os requisitos de segurança”, explicou a Epic. A empresa também estuda a compatibilidade com o SteamOS, mas ainda não confirmou suporte ao Steam Deck.
Ubisoft planeja fechar estúdio e demitir mais 70 funcionários do estúdio em Singapura

A Ubisoft planeja propor o fechamento da RedLynx, estúdio finlandês responsável pela franquia Trials, e demitir cerca de 70 funcionários da Ubisoft Singapura. As medidas fazem parte de uma avaliação interna sobre a sustentabilidade dos estúdios e seus projetos futuros, segundo informações do VGC.
De acordo com a publicação, a RedLynx não tem projetos em desenvolvimento e foi considerada insustentável mesmo após possíveis ajustes, o que pode afetar cerca de 52 funcionários. Já a Ubisoft Singapura passará por uma reestruturação para reduzir custos e adaptar sua operação aos próximos projetos, com previsão de 70 demissões.
Sucesso na Steam, PEAK pode chegar ao PS5 em breve

PEAK, jogo cooperativo desenvolvido pela Aggro Crab e Landfall, pode ganhar uma versão para PlayStation 5 em breve. A possibilidade surgiu após o título aparecer em uma classificação do ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos. Até o momento, as empresas não anunciaram oficialmente a versão para o console da Sony.
Lançado na Steam em 16 de junho, PEAK já vendeu mais de 10 milhões de cópias, segundo as desenvolvedoras. O jogo coloca grupos de jogadores em uma escalada cooperativa, na qual é necessário administrar a energia e ajudar os companheiros para chegar ao topo da montanha, com desafios que mudam diariamente.
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