Ignorado pelo Xbox, South of Midnight ganha dois prêmios no Games for Change Awards 2026

O Checkpoint desta quarta (22) chega com um “tapa na cara” da Microsoft. Recentemente a Compulsion Games, estúdio de South of Midnight, tornou-se independente como parte da nova reestruturação do Xbox. Agora, o jogo acaba de ganhar mais dois prêmios no Games For Change Awards 2026.

Em outras notícias, também tivemos Jared Palmer, que anteriormente ocupava o cargo de vice-presidente de engenharia do Xbox, saindo da empresa. Agora, o engenheiro se juntou à Cognition, uma companhia de IA. 

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (22)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

South of Midnight ganha dois prêmios no Games For Change Awards 2026

South of Midnight, da Compulsion Games, foi um dos grandes destaques do Games for Change Awards 2026 ao conquistar os prêmios de Jogo e Experiência do Ano. Os vencedores foram anunciados durante a cerimônia realizada em Nova York, que reuniu produções de 42 países voltadas ao impacto social por meio dos games.

“Este foi um ano notável para jogos criados com propósito”, afirmou Susanna Pollack, presidente da Games for Change. Segundo ela, as obras premiadas demonstram a diversidade global da indústria ao utilizar experiências interativas para abordar temas relevantes, consolidando o alcance internacional desse tipo de produção.

Confira a lista completa de vencedores:

  • Melhor experiência do ano: South of Midnight (Compulsion Games)
  • Best narrrativa, Melhor Gameplay e Estreia Indie: Consume Me (Hexecutable)
  • Maior Impacto: And Roger (TearyHand Studio)
  • Melhor em Aprendizado: The Darkest Files (Paintbucket Games)
  • Fortalecimento de Comunidade: Relooted (Nyamakop)
  • Impacto Ambiental: Faceminer (Wristwork)
  • Saúde e Bem-Estar: ARWell Pro (Augment Therapy)
  • Melhor em XR e Mídia em Asceção: A Long Goodbye (Timescapes & Polygoat)
  • Melhor projeto em plataforma: Planet Planners on Roblox (Playerthree & BBC Bitesize)
  • Melhor Jogo de Tabuleiro: Ciclo do Poder / Cycle of Power (Fiocruz)
  • Prêmio de Vanguarda: Jenn Panattoni
  • Prêmio de Líder da Indústria: Thatgamecompany
  • Giving Award: Special Effect
  • Prêmio de Acessibilidade: EA Sports FC 26 (EA Sports)

Vice-presidente de engenharia deixa o Xbox alguns meses após entrar no cargo

Jared Palmer, vice-presidente de engenharia do Xbox, deixou a Microsoft poucos meses após assumir o cargo na divisão de games da companhia. O executivo anunciou que passará a integrar a Cognition, empresa focada em inteligência artificial, após uma breve passagem pelas equipes CoreAI e Xbox.

“Atualização pessoal: entrei para a Cognition para liderar a engenharia”, escreveu Palmer nas redes sociais. “Sou grato a Asha Sharma e a todos no Xbox por um ano incrível”. 

Sua saída acontece em meio ao processo de reestruturação liderado por Sharma, que inclui milhares de demissões e mudanças significativas na divisão Xbox, embora ainda não esteja claro o que motivou a decisão do executivo de deixar a empresa.

Fundadores da Alpha Dog Games readquirem o estúdio da Microsoft após o fechamento em 2024

A Alpha Dog Games voltou a ser um estúdio independente após seus fundadores, Shawn Woods e Jeff Cameron, readquirirem a desenvolvedora da Microsoft. Conhecida por Mighty Doom, a empresa havia sido fechada pelo Xbox em 2024 como parte da reestruturação da divisão de games da companhia.

“Agradecemos à Microsoft por trabalhar conosco durante a transição e permitir que a Alpha Dog Games retorne à propriedade independente”, afirmou Woods em comunicado. 

O executivo também revelou que o estúdio continuou investindo em sua tecnologia nos últimos meses e já explora oportunidades com parceiros e publicadoras, embora ainda não esteja pronto para revelar seus próximos projetos.

Splatoon Raiders seria um jogo de tower defense, afirmam desenvolvedores

A Nintendo revelou que Splatoon Raiders foi concebido originalmente como um jogo de tower defense inspirado no modo Salmon Run, mas a proposta acabou sendo abandonada durante o desenvolvimento. Segundo os desenvolvedores, o conceito inicial não conseguiu preservar a identidade característica da franquia Splatoon.

“Não conseguimos recriar essa sensação”, afirmou o produtor Seita Inoue em entrevista publicada no site oficial da Nintendo. O diretor Yoshihiko Ito explicou que o estúdio optou por transformar o projeto em um jogo de ação mais dinâmico, focado em movimentação rápida, combate direto e no uso de gadgets, elementos considerados essenciais para manter a essência da série.

Próxima temporada de Fortnite pode ser inspirada em “lendas dos games”, como Kingdom Hearts, Sonic e Persona

A próxima temporada de Fortnite pode ser totalmente dedicada a personagens icônicos dos videogames. Segundo vazamentos compartilhados por conhecidos informantes da comunidade, a Temporada 4 do Capítulo 7 terá como tema “Lendas dos Games”, reunindo franquias como Kingdom Hearts, Sonic e Persona.

De acordo com HypeX e SamLeaks, diversas colaborações já foram vazadas ou apontadas como confirmadas para a nova temporada, que deve começar em 19 de agosto. Além dos nomes já mencionados, títulos como Vampire Survivors também aparecem na lista, enquanto Crash Bandicoot, Mega Man e Marvel Tokon são tratados apenas como rumores no momento. 

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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