Será que é possível lidar com cerca de 3.000 inimigos de uma só vez? É isso que DarkSwarm, o shooter tático cooperativo da Bitfire Games, publicado pela Ghost Ship Publishing, promete fazer. Com um sistema capaz de renderizar até 3.000 inimigos simultaneamente, o game com elementos de horror e extração pode ser uma surpresa neste fim de ano.
Com visual isométrico e fortes inspirações em clássicos como Helldivers, Alien Swarm e Aliens: Dark Descent, o jogo deve entrar na versão beta em breve, com lançamento para PC, via Steam.
O que é DarkSwarm?
DarkSwarm é um shooter tático cooperativo com câmera de cima, de 1 a 4 jogadores, onde você interpreta um mercenário “bioimpresso” que trabalha para a Valstorm, uma corporação militar privada com clientes a satisfazer e investimentos a recuperar. A missão é ir até colônias perdidas, tomadas pelo enxame alienígena que dá nome ao jogo, recuperar dados sensíveis, extrair recursos valiosos e realizar operações perigosas.
As fases são geradas proceduralmente, e o jogo tem quatro classes distintas que podem ser combinadas no esquadrão. É possível jogar sozinho ou formar equipe online. A página na Steam resume o clima: as colônias estão perdidas, mas os contratos continuam abertos. Seja lá o que tenha acontecido por ali, alguém ainda espera retorno sobre o investimento.
Milhares de inimigos na tela
O jogo utiliza uma tecnologia própria, chamada de Swarm Spawning System, ou sistema de geração de enxames. Segundo a Bitfire, ele permite colocar até 3.000 inimigos na tela de uma vez. A equipe comentou que não colocou mais simplesmente porque “seria preciso uma tela maior para enxergar todos”.
Segundo os desenvolvedores, o enxame não é só uma horda numerosa. A IA adaptativa das criaturas permite que elas reajam ao ambiente, perseguindo os operadores sem parar e pressionando as defesas da equipe. O objetivo é levar os jogadores ao limite de coordenação, gestão de munição e capacidade tática para sobreviver a missões de alto risco.
“Sempre quisemos que DarkSwarm entregasse a sensação de estar completamente sobrecarregado”, disse a equipe de desenvolvimento. “Com a nossa nova tecnologia de enxame, agora podemos colocar milhares de inimigos na tela de uma vez, e isso muda completamente a intensidade do jogo.”
Quem está por trás do jogo
A Bitfire Games é um estúdio independente de Copenhague, na Dinamarca. O jogo é desenvolvido na Unreal Engine 5. A publicação fica com a Ghost Ship Publishing, selo ligado ao estúdio de Deep Rock Galactic, outro shooter cooperativo de enfrentar hordas de criaturas. Parte da imprensa especializada já comparou o jogo a Helldivers, pela combinação de ação cooperativa, perigo constante e trabalho em equipe.
Requisitos de sistema
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows 10 x64
- Processador: AMD Ryzen 3 3100 / Intel Core i3-9100F
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: AMD Radeon RX 570 / NVIDIA GeForce GTX 1050
- DirectX: Versão 12
- Rede: Conexão de internet banda larga
- Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
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