Dublador de Kratos fala sobre gameplay de God of War Remake e novo jogo não anunciado

O Checkpoint desta quinta (19) chega com novas atualizações sobre o aguardado remake da trilogia original de God of War. Segundo Christopher Judge, dublador de Kratos no GoW de 2018 e em Ragnarok, a coletânea reimaginada da saga trará um novo sistema de combate.

Além do suposto novo sistema de combate, o dublador do deus da guerra também afirmou em evento que a trilogia contará com uma “nova tecnologia” — e que os jogadores ouvirão mais sobre o projeto durante o verão norte-americano (possivelmente nos eventos de anúncio no meio do ano).

Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta quinta (19)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Remake da trilogia de God of War terá “novo combate” e novidades no meio do ano

O remake da trilogia original de God of War contará com novas tecnologias e um sistema de combate reformulado, segundo declarações recentes de Christopher Judge. 

O ator, que interpreta Kratos nos jogos mais recentes da franquia, afirmou que o projeto não será um reboot e confirmou que não participa da nova versão, já que o papel ficará novamente com TC Carson. As falas surgiram após encontros públicos do ator com fãs e criadores de conteúdo, reforçando informações apresentadas anteriormente durante o State of Play.

Judge também indicou que mais detalhes sobre o projeto devem ser divulgados até o fim do verão no hemisfério norte. “Vocês provavelmente vão ouvir falar do que estamos fazendo no final do verão”, disse o ator, sem citar diretamente o estúdio. 

Fortnite pode ter colaboração com Game of Thrones em breve, segundo rumores

Fortnite pode receber uma colaboração com Game of Thrones em um futuro próximo, de acordo com rumores divulgados por perfis especializados em vazamentos. As informações apontam que o crossover já estaria em desenvolvimento, embora ainda não haja detalhes oficiais sobre conteúdos, personagens ou data de lançamento.

Os rumores foram publicados inicialmente por AdiraFNInfo e reforçados pelo conhecido informante HYPEX, ambos afirmando que a parceria deve chegar “em breve”. 

Caso se confirme, a colaboração ampliaria a lista de grandes franquias que já passaram pelo battle royale, enquanto Game of Thrones voltaria a ganhar destaque no universo dos games por meio de um evento temático dentro do jogo.

Criador de DayZ pede para que fãs “normalizem adiamentos” na indústria

O criador de DayZ, Dean Hall, defendeu publicamente que jogadores passem a encarar adiamentos de jogos como algo natural na indústria. 

A declaração foi feita durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, motivada pelo adiamento da versão para consoles de Icarus, seu projeto mais recente, que teve o lançamento empurrado em um mês para dar mais tempo ao polimento da experiência.

Segundo Hall, a pressão por cumprir datas acaba sendo prejudicial tanto para a qualidade final quanto para as equipes de desenvolvimento. 

“Vamos normalizar o adiamento de jogos. Vocês, como consumidores, têm o poder de deixar claro para as empresas detentoras das plataformas que os adiamentos são aceitáveis”, afirmou o desenvolvedor, explicando que decisões apressadas frequentemente levam a lançamentos problemáticos e à cultura de crunch.

Call of Duty: Warzone Mobile será desativado em abril, confirma Activision

A Activision confirmou que os servidores de Call of Duty: Warzone Mobile serão desligados em abril deste ano, encerrando definitivamente o acesso ao jogo. 

O título já havia sido removido da App Store e da Google Play em 2025, mas continuou jogável para usuários que o haviam baixado anteriormente, com os servidores permanecendo ativos até então.

Em comunicado oficial, a empresa informou que o desligamento ocorrerá no dia 17 de abril. “Como etapa final das alterações de serviço previamente comunicadas, os servidores de Call of Duty: Warzone Mobile ficarão offline em 17 de abril de 2026, após o que o jogo não estará mais disponível para jogar”, afirmou a Activision.

Fallout 76 é o jogo da Bethesda Game Studios do qual Todd Howard mais se orgulha

Todd Howard afirmou que Fallout 76 é o projeto da Bethesda do qual ele mais se orgulha de ter participado nos últimos anos. A declaração foi feita durante uma entrevista recente, na qual o executivo revisitou sua trajetória à frente de franquias como Fallout e The Elder Scrolls, destacando o desafio de desenvolver e sustentar um jogo online em longo prazo.

Em conversa no Kinda Funny Gamescast, Howard explicou que o título se mantém relevante mesmo após anos de mercado. “Em muitos aspectos, é o jogo que fizemos do qual mais me orgulho. É muito difícil criá-lo e mantê-lo relevante”, afirmou. 

Segundo ele, enquanto outros jogos do gênero surgiram e desapareceram, Fallout 76 segue ativo, com uma equipe dedicada e atualizações constantes lideradas por Jon Rush.

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