Diablo, Resident Evil, Tomb Raider e mais! Lista traz 10 jogos icônicos que completam 30 anos em 2026

1996 foi para muitos um dos anos mais marcantes da história dos videogames. Foi naquele período que o mundo viu nascer não apenas jogos de sucesso, mas o início de franquias que iriam mudar os rumos da indústria, como por exemplo Resident Evil, Tomb Raider, Crash Bandicoot e Diablo. 

Também foi o ano em que Duke Nukem 3D e Quake mudaram o patamar dos jogos de tiro em primeira pessoa, e  queThe House of the Dead popularizou os arcades que usavam pistolas de plástico para ampliar o realismo. Se não bastasse, também foi o ano que ficou marcado pela chegada de Super Mario 64, o grande responsável por impulsionar as vendas do Nintendo 64, que também foi lançado no período.  

São tantos os jogos para relembrar que o Voxel fez uma lista com os 10 games mais icônicos que foram lançados em 1996, e que esse ano completam 30 anos. Confira! 

Diablo

Diablo é um RPG de ação ambientado na cidade de Tristram, onde o jogador explora masmorras, geradas de forma semi-aleatória, para enfrentar hordas de monstros e, por fim, o próprio demônio que dá nome ao game. Tecnicamente, ele se destacou pelo sistema de loot, progressão simples e viciante, visão isométrica e opção de multiplayer via internet, algo muito inovador para a época.

O impacto de Diablo foi imediato, criando uma espécie de gênero, que foi “copiado” posteriormente por dezenas de games. Sua jogabilidade acessível, clima sombrio e à repetição recompensadora, levou a Blizzard a ser uma das principais desenvolvedoras da época. Mas o jogo também foi cercado de polêmicas, principalmente pela sua violência gráfica sem cortes, com direito a cenários com centenas de corpos desmembrados, o que levou a sua classificação etária para + 18 anos. 

Resident Evil

Resident Evil revolucionou ao apresentar uma experiência de terror e sobrevivência focada em exploração, gerenciamento de recursos e narrativa cinematográfica. A história do game era ambientada em uma mansão infestada por zumbis e criaturas grotescas, onde cada um dos protagonistas tinha caminhos e personagens diferentes. O jogo também inovou ao utilizar câmeras fixas, em cenários pré-renderizados. 

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Na época, Resident Evil redefiniu o horror nos videogames e criou um novo gênero. Seu sucesso abriu caminho para uma das franquias mais duradouras da indústria, além de influenciar profundamente a forma como o terror psicológico e a narrativa visual passaram a ser tratados nos jogos. Além disso, o sucesso foi tanto que o game chegou a ganhar filmes e séries, mas estas obras por sua vez decepcionaram bastante seus fãs. 

Tomb Raider

Tomb Raider apresentou ao mundo Lara Croft, que posteriormente iria se tornar uma das personagens mais famosas da história. O jogo trazia uma aventura de exploração focada em tumbas antigas, quebra-cabeças e combates em terceira pessoa. Tecnicamente, ele foi um marco ao oferecer ambientes totalmente tridimensionais, repleto de segredos e plataformas, nas quais os jogadores precisavam, literalmente, desbravar todo o cenário para encontrar o caminho correto.

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O jogo rapidamente caiu nas graças dos jogadores, e jogadoras que se viam representadas por uma protagonista tão relevante. O game chegou a ganhar filmes, estrelados por Angelina Jolie no auge de sua carreira, mas dividiu opiniões. Muitas das críticas foram pelo excesso de sexualização da personagem. Elas repercutiram tanto que posteriormente a franquia ganhou um reboot, com uma Lara muito mais humanizada, e vestida. 

Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D é um game de tiro em primeira pessoa, que ficou marcado por sua ação frenética, humor irreverente e fases cheias de segredos. Ele utilizava uma engine avançada para a época, que proporcionava cenários detalhados, múltiplos caminhos e um visual “realista” para o período. Além disso, seu “enredo” trazia uma série de elementos cômicos, como idas ao banheiro para se aliviar e ganhar saúde, e a possibilidade de dar gorjetas para strippers. 

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Seu lançamento causou grande impacto por elevar o nível de interatividade nos FPS e por seu tom provocativo. O carisma do personagem polêmico também ajudou a moldar a era dourada dos jogos de tiro nos anos 90, e se tornou um ícone cultural daquele período. Pena que a franquia perdeu com o tempo e nunca mais conseguiu lançar um novo título com a mesma qualidade e relevância.

Super Mario 64

Super Mario 64 revolucionou a franquia ao transportar o personagem para ambientes totalmente tridimensionais, com um bom uso do controle analógico do Nintendo 64, e câmeras dinâmicas dos cenários. O jogo introduziu um design baseado em exploração livre, múltiplos objetivos e grande variedade de movimentos.

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A repercussão foi histórica, estabelecendo as bases do gênero de plataforma 3D para a época. Além disso, ele se tornou uma espécie de referência para jogos tridimensionais de aventura, mesmo que esteja longe de ter sido o pioneiro no gênero. O sucesso foi tanto que impactou diretamente nas vendas do Nintendo 64, já que muitos jogadores queriam o novo videogame com o intuito principal de jogar o novo game do Mario.

Quake

Quake é um shooter em primeira pessoa ambientado em um universo sombrio e abstrato, combinando elementos de fantasia e ficção científica. Em relação à parte técnica, ele fez história ao utilizar gráficos totalmente em 3D, incluindo personagens e cenários poligonais, além de suporte robusto a multiplayer online, e uso obrigatório do mouse como “mira”. 

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O jogo teve enorme relevância por impulsionar o cenário competitivo e popularizar o multiplayer em rede local ou online, mesmo em uma época onde a internet ainda engatinhava. Ele também foi fundamental para a evolução técnica dos jogos de PC, influenciando engines, mods e a cultura dos eSports. 

Pokémon Red & Green

Pokémon Red & Green colocaram os jogadores no papel de um treinador, que por sua vez deveriam explorar a região de Kanto para capturar criaturas, montar equipes e enfrentar líderes de ginásio. Tecnicamente simples, os jogos se destacaram pela profundidade estratégica, sistema de troca de criaturas, e batalhas via cabo.

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O impacto foi gigantesco, dando início a uma das franquias mais lucrativas e influentes do entretenimento. Por conta desses jogos, Pokémon rapidamente se tornou um fenômeno cultural global, redefinindo o mercado de jogos portáteis e criando uma marca que atravessa gerações, e que hoje em dia possui uma série de obras derivadas, como animes, filmes e brinquedos. 

The House of the Dead

The House of the Dead é um shooter de terror repleto de zumbis e criaturas grotescas. Desenvolvido para os fliperamas da época, o jogo utilizava pistolas de luz e se destacava pelo ritmo acelerado e apresentação gráfica impressionante para a época. Nele você assumia o papel de um detetive, que precisa investigar uma mansão acusada de esconder uma série de mistérios. 

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O título teve grande importância ao popularizar os jogos de tiro nos fliperamas, e por ser um dos poucos a levar o terror para os arcades. Sua estética exagerada e jogabilidade simples influenciaram inúmeros games do gênero ao longo dos anos. Por conta do sucesso, ele chegou a ganhar um longa, mas foi um enorme fracasso e é considerado uma das piores adaptações de jogos para o cinema de todos os tempos. 

Crash Bandicoot

Crash Bandicoot é um jogo de plataforma em 3D que acompanhava as aventuras de um marsupial em fases lineares cheias de obstáculos, inimigos e desafios de precisão. Tecnicamente, o jogo se destacou pelo visual detalhado e pela forma criativa de usar a perspectiva tridimensional. Além disso, ele ficou marcado pela sua dificuldade elevada, mesmo tendo um visual convidativo para todas as idades.

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O sucesso foi imediato, transformando Crash no mascote não oficial do PlayStation na era 32 bits. Além disso, ele criou uma enorme base de fãs que por muitos anos clamavam por um jogo atual do personagem. O pedido foi atendido em 2020, com Crash Bandicoot 4: It’s About Time, que foi lançado para todos os consoles da época, acabando com a longa exclusividade da Sony. 

Metal Slug

Metal Slug é um jogo de ação em 2D focado em tiroteios intensos, animações detalhadas e humor caricato. Nele, soldados enfrentam exércitos e criaturas absurdas, em uma ação alucinante onde dezenas de coisas acontecem ao mesmo tempo. Tudo isso em um visual muito bem detalhado, e uma jogabilidade simples e viciante. 

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Embora também tenha sido lançado para consoles, Metal Slug se popularizou mesmo nos fliperamas. Um dos principais motivos era a jogabilidade cooperativa, onde dois jogadores poderiam participar da mesma campanha, o que facilitava muito as coisas. Embora hoje em dia ela não tenha a mesma popularidade, ainda sim é lembrada por fãs nostálgicos como uma das melhores franquias lançadas para os arcades.

E na sua opinião, qual foi o melhor jogos de 1996? Conte para a gente nas redes sociais do Voxel!

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