Uma nova vulnerabilidade foi descoberta no Unity, motor gráfico multiplataforma amplamente utilizado na indústria de games. A brecha afeta sistemas Android e Windows e pode ser explorada para execução de código e escalonamento de privilégios, respectivamente.
Identificada como CVE-2025-59489 na National Vulnerability Database, a falha recebeu pontuação CVSS 8.4, indicando alto nível de gravidade. O problema está no Runtime — componente essencial presente nas versões do Unity para Android, Windows, macOS e Linux — e permite a injeção de argumentos durante a inicialização. Essa brecha pode ser usada para carregar bibliotecas de código em locais inesperados, abrindo espaço para comportamentos maliciosos.
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