Wolverine tem 2,4 milhões de cópias vendidas em 2 meses, ficando atrás de Marvel’s Spider-Man

Apesar do lançamento conturbado e prejudicado por uma grande onda de vazamentos, Marvel’s Wolverine ultrapassou a marca de 2,4 milhões de cópias vendidas desde sua estreia em setembro, segundo os resultados financeiros mais recentes divulgados pela Sony nesta quinta (05). Embora sejam números expressivos, o desempenho comercial do jogo da Insomniac Games está abaixo do registrado por outros títulos de super-heróis da Marvel.

A estreia do game também foi marcada por uma recepção instável. Em setembro, o título chegou a registrar a pior avaliação de um jogo da Insomniac Games no Metacritic em anos, o que contribuiu para questionamentos sobre seu desempenho.

Os números ficam ainda mais modestos quando comparados aos de Marvel’s Spider-Man. O jogo anterior da desenvolvedora alcançou marcas milionárias em poucos dias — enquanto a nova aventura de Wolverine precisou de quase dois meses para ultrapassar 2,4 milhões de unidades.

Marvel’s Wolverine levou dois meses para vender o que Marvel’s Spider-Man vendeu em três dias. Foto: Insomniac Games/Divulgação

Marvel’s Wolverine teve vendas razoáveis, mas não tão excepcionais quanto o amigão da vizinhança

De acordo com os dados financeiros da Sony, Marvel’s Wolverine ultrapassou 2,4 milhões de cópias vendidas até 4 de novembro, aproximadamente 50 dias após seu lançamento. O resultado é inferior ao de outros exclusivos recentes do PlayStation — como Ghost of Yotei, que vendeu 3,3 milhões de unidades em 32 dias.

Por outro lado, o desempenho foi superior ao de Astro Bot, que alcançou 1,5 milhão de cópias vendidas nos primeiros 58 dias. Ainda assim, a comparação mais direta é com Marvel’s Spider-Man, que chegou a 3,3 milhões de unidades comercializadas em apenas três dias, segundo dados divulgados pela Sony em 2018.

O desempenho também fica atrás de Marvel’s Spider-Man 2. O jogo vendeu 2,5 milhões de cópias logo nas primeiras 24 horas, chegou a cinco milhões em 11 dias e ultrapassou a marca de 10 milhões de unidades após 107 dias. No X, usuários também destacaram que o primeiro Spider-Man alcançou nove milhões de cópias nos primeiros 90 dias.

“Em relação aos títulos exclusivos da Marvel, as vendas acumuladas de Marvel’s Wolverine, lançado em setembro, ultrapassaram 2,4 milhões de unidades, contribuindo para a melhoria dos resultados de todo o segmento no trimestre”, afirmou a Sony.

A empresa também declarou que aproveitou a experiência adquirida com Marvel’s Spider-Man para desenvolver uma experiência de ação diferenciada. Segundo a gigante japonesa, os jogadores elogiaram o novo título pela ação imersiva, qualidade de produção e narrativa rica e complexa.

Enquanto isso, PS5 tem quase 100 milhões de unidades vendidas

PlayStation/Divulgação
PlayStation 5 chegou a 97,9 milhões de consoles vendidos mundialmente. Foto: PlayStation/Divulgação

Os resultados financeiros mais recentes também revelaram que o PlayStation 5 chegou a 97,9 milhões de consoles vendidos mundialmente. No trimestre encerrado em 30 de setembro, a Sony comercializou mais 2,6 milhões de unidades do videogame.

A divisão de jogos da companhia também apresentou crescimento em relação ao mesmo período do ano anterior, com alta de 9% nas vendas e avanço de 89% no lucro operacional. Segundo a empresa, os resultados foram impulsionados pelo desempenho de jogos próprios e de terceiros, além da redução de custos.

Outro dado divulgado pela Sony foi o número de usuários ativos mensais da PlayStation Network, que chegou a 127 milhões em setembro. O resultado representa um recorde para o período e acompanha o crescimento da base de jogadores da plataforma.

E você, jogou Marvel’s Wolverine? Acha que o jogo foi injustiçado pela recepção dos fãs ou considera que os números de vendas refletem o desempenho do título? Comente nas redes sociais do VOXL!

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