Quem gosta de jogos de terror psicológico ganhou mais um nome para ficar de olho. Revelado durante o evento Triple-i Initiative, JIAOHUN é um novo jogo chinês de terror em primeira pessoa que aposta em uma cidade presa no fim dos anos 1990 e em uma atmosfera que lembra clássicos como Silent Hill.
Desenvolvido pelo estúdio chinês 12AM BLACKOUT, o game leva o jogador para Fairy Town, uma pequena cidade do condado de Baishoi que parece ter parado no tempo às vésperas do novo milênio. Com estética inspirada em filmes e fitas VHS, narrativa cinematográfica e elementos de exploração, o projeto quer transformar memórias de uma China em processo de mudança em uma experiência de horror.
A comparação com Silent Hill aparece principalmente na proposta de explorar um lugar aparentemente comum que esconde algo muito mais perturbador. Ainda assim, JIAOHUN busca construir sua identidade a partir da cultura local e de um período bastante específico: a virada dos anos 1990 para os anos 2000, quando o medo do desconhecido se misturava às expectativas em torno do novo século.
JIAOHUN, novo jogo de terror chinês, se passa antes do Y2K
O cenário de JIAOHUN é Fairy Town, uma cidade chinesa que lutava para sobreviver enquanto o século XX chegava ao fim. A população tenta acompanhar as mudanças do período, mas os esforços para modernizar o local parecem fracassar repetidamente.
Com esse contexto, o game começa com a cidade congelada no tempo. Calendários permanecem marcando a véspera do ano 2000, enquanto faixas com mensagens de “Boas-vindas ao novo século” continuam penduradas pelas ruas, criando uma sensação estranha de que alguma coisa interrompeu a passagem do tempo.
É nesse ambiente que o protagonista retorna à cidade e precisa explorar os seus mistérios. A partir daí, a investigação sobre o passado do local começa a revelar os acontecimentos responsáveis pela queda de Fairy Town.
O que significa JIAOHUN?
Segundo os desenvolvedores, o próprio nome do jogo ajuda a explicar a proposta trazida na história. JIAOHUN (??) é uma expressão associada a uma prática tradicional chinesa de “chamar de volta” a alma de uma pessoa que teria se separado do corpo após um trauma, doença, susto ou situação de grande choque.
O conceito se conecta diretamente ao tipo de horror psicológico que o estúdio pretende construir. Em vez de depender apenas de monstros ou sustos repentinos, JIAOHUN usa a ideia de uma alma perdida para explorar trauma, obsessão e as consequências de desejos que acabam saindo do controle.
Segundo o estúdio 12AM BLACKOUT, a obsessão é um dos temas centrais da narrativa. A equipe pretende explorar como as grandes mudanças sociais na virada do milênio provocaram ansiedade e confusão e como desejos não realizados podem acabar se transformando em algo destrutivo.
Um dos aspectos mais interessantes de JIAOHUN é justamente a tentativa de fugir de uma ambientação genérica de horror. A 12AM BLACKOUT afirma que está usando referências da cultura local e memórias do período para construir os elementos assustadores do jogo.
A equipe também destaca que o projeto nasceu de uma paixão compartilhada pela cultura retrô chinesa. O desenvolvimento começou antes mesmo da formação oficial do estúdio, durante uma fase de preparação e experimentação que acabou reunindo os integrantes responsáveis pela criação da 12AM BLACKOUT.
Na prática, isso pode ser um dos maiores diferenciais do projeto. Em um gênero repleto de casas abandonadas, hospitais, florestas e criaturas sobrenaturais com inspirações ocidentais, colocar o jogador diante de uma cidade chinesa congelada na virada do milênio abre espaço para referências culturais que ainda aparecem pouco nos grandes jogos de terror.
JIAOHUN é feito na Unreal Engine 5 e aposta na imersão
Visualmente, JIAOHUN aposta em uma combinação bastante específica para gerar medo no jogador. O título é desenvolvido na Unreal Engine 5 e adota tons de fotorrealismo, mas tenta reproduzir a aparência de produções cinematográficas e gravações antigas, incluindo elementos associados à estética VHS.
Uma das características mais curiosas é a mudança dinâmica da proporção da imagem entre 4:3 e 2,39:1. A intenção é fazer com que determinados momentos pareçam cenas de um filme antigo ou imagens recuperadas de uma televisão, reforçando a impressão de que o jogador está descobrindo registros perdidos da virada do século.
A direção de câmera e as atuações em primeira pessoa também fazem parte da proposta. Em vez de tratar a narrativa apenas como uma sequência de textos e diálogos, o estúdio quer colocar o jogador dentro das cenas e usar som, iluminação e enquadramentos para construir o desconforto.
Quanto ao gameplay, a estrutura de JIAOHUN não será baseada apenas em combate. O estúdio descreve o projeto como uma experiência centrada em narrativa, exploração e elementos de quebra-cabeça, com uma estrutura próxima à de um walking simulator.
Quando JIAOHUN será lançado?
JIAOHUN será lançado em 2027 para PC, via Steam, e PlayStation 5, sem outras plataformas confirmadas até o momento. A 12AM BLACKOUT ainda não divulgou uma data mais específica para a estreia.
O jogo fez sua primeira apresentação pública durante a Triple-i Initiative, evento dedicado principalmente a projetos independentes que trouxe cerca de 40 novidades sobre diversos games. Você pode conferir o resumo completo do evento aqui.
Ainda é cedo para saber se a inspiração em Silent Hill ficará apenas na atmosfera ou se JIAOHUN conseguirá construir uma identidade própria mais marcante. Pelo menos no conceito, porém, a mistura de terror psicológico, cultura chinesa e estética de fim de milênio faz do projeto um dos jogos independentes de horror que vale acompanhar até 2027.
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