A CEO do Xbox, Asha Sharma, visitou a sede da Bethesda na última terça (12) para conferir uma demonstração de The Elder Scrolls 6. No entanto, durante a visita, funcionários e ex-funcionários realizaram um protesto contra as recentes demissões da Microsoft — com direito a um rato inflável gigante na entrada do escritório.
Sharma afirmou ter visto uma demonstração de gameplay do aguardado RPG e elogiou a escala do projeto. “A escala e a grandiosidade são incríveis. A história é ainda maior”, declarou a executiva, que também teria revelado o subtítulo do jogo, ainda não anunciado oficialmente.
O protesto foi organizado por membros do sindicato CWA, que reúne funcionários atuais e antigos da Bethesda. Além do enorme rato inflável conhecido como “Scabby”, centenas de bandeiras vermelhas foram colocadas em frente ao prédio para representar os funcionários demitidos pela Microsoft nos últimos 12 meses.
Rato inflável gigante foi usado como forma de protesto na porta da Bethesda
O rato inflável foi colocado em frente ao escritório da Bethesda em Rockville durante a visita da liderança do Xbox. Imagens divulgadas pelo CWA mostram o protesto acompanhado de gritos de “Quem é o rato? Microsoft!”, em referência às recentes demissões na empresa.
A manifestação também contou com centenas de bandeiras vermelhas espalhadas pela rua em frente ao prédio. Segundo os organizadores, cada uma delas representa um funcionário afetado pelas demissões realizadas pela Microsoft no último ano.
Bethesda developers and CWA union members brought “Scabby,” a giant inflatable rat and put up a wall of red flags outside Bethesda’s office in Maryland, to protest Microsoft’s recent Xbox layoffs.
The 800 red flags represent workers who have been laid off since July 2025.
The… pic.twitter.com/7KQiB70qhE
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) August 11, 2026
Enquanto o protesto acontecia do lado de fora, Sharma visitava a Bethesda para acompanhar o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6. A executiva confirmou que teve contato com uma versão jogável do RPG e destacou a dimensão do projeto.
“Decidimos marcar presença no escritório para mostrar como nossos desenvolvedores foram afetados por essas demissões devastadoras”, afirmou Nathan Hahn, produtor técnico da Bethesda e membro do sindicato CWA.
Atitude foi “retaliação” às demissões recentes no Xbox
O protesto acontece após uma série de cortes na divisão Xbox, que resultaram na demissão de cerca de 1.600 funcionários. Segundo relatos de funcionários atuais e antigos da Bethesda, as mudanças também atingiram profissionais envolvidos diretamente no desenvolvimento de The Elder Scrolls 6.
Entre os afetados estariam profissionais considerados importantes para a produção do RPG. Funcionários ouvidos anteriormente relataram preocupação com possíveis impactos no desenvolvimento, incluindo aumento da carga de trabalho e mudanças na composição das equipes.

Em comunicado, Sharma classificou a medida como a reestruturação mais “significativa” da história do Xbox e afirmou que a divisão precisava passar por mudanças para se tornar uma operação mais enxuta. Outros 1.600 cortes também foram anunciados para este ano.
Hahn afirmou que os funcionários decidiram se mobilizar para chamar atenção para os impactos das demissões. “Estamos nos mobilizando para lutar contra essas demissões não apenas para garantir que os desenvolvedores e testadores do Xbox afetados sejam tratados com justiça”, declarou o produtor.
Enquanto isso, The Elder Scrolls 6 não foi afetado pelas demissões
Apesar dos cortes, a Bethesda afirmou que o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 continua dentro do planejamento. Em resposta ao youtuber MrMattyPlays, o estúdio declarou que “o cronograma [para TES6] não foi afetado”.
A declaração veio após relatos de que a Bethesda Game Studios teria perdido cerca de 50 funcionários, incluindo integrantes importantes da equipe. Mesmo assim, a empresa reforçou que a maior parte do estúdio está atualmente dedicada ao desenvolvimento do novo capítulo da franquia.

The Elder Scrolls 6 segue sem previsão oficial de lançamento e está sendo desenvolvido na Creation Engine 3. A Bethesda já havia afirmado anteriormente que o projeto está “onde planejávamos estar” e que a equipe continua trabalhando no RPG diariamente.
Com as novas declarações, o estúdio mantém a posição de que as mudanças internas promovidas pela Microsoft não alteraram o cronograma de The Elder Scrolls 6. O jogo continua entre os principais projetos da Bethesda junto a outros games da franquia Fallout, mas ainda não possui uma janela de lançamento anunciada.
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