O Checkpoint desta quinta-feira (06) chega com ótimos números para a Nintendo, que tem vendido cada vez mais Switch 2 pelo mundo. Segundo o relatório fiscal mais recente, o console de nova geração da empresa já atingiu a marca de 23,68 milhões de unidades comercializadas.
Em outras notícias, também tivemos declarações nostálgicas de Bob Burnquist, lendário skatista vencedor do X Games que
Bob Burnquist relembrou recentemente a importância da franquia Tony Hawk’s Pro Skater em sua carreira e destacou o impacto que a série teve na cultura dos games. O skatista brasileiro, que entrou para a franquia aos 18 anos, afirmou que foi o primeiro representante do Brasil nos jogos da série e que essa participação ampliou sua popularidade muito além das pistas.
Segundo Burnquist, fazer parte de Tony Hawk’s Pro Skater levou sua imagem para dentro da casa de milhões de jogadores. “O pai jogando com o filho. Até hoje eu chego e a galera fala: ‘Poxa, eu joguei muito com o seu personagem’”, relembrou.
Futuro totalmente digital não terá “impacto significativo” nas vendas da Capcom
A Capcom afirmou que a migração da indústria para um futuro totalmente digital não deve causar um “impacto significativo” em suas vendas. Durante uma sessão de perguntas e respostas após a divulgação dos resultados financeiros, a empresa explicou que cerca de 90% das unidades comercializadas já são vendidas em formato digital.
Segundo a companhia, “aproximadamente 90% das nossas vendas de unidades são digitais” e, por isso, “não prevemos um impacto significativo neste momento”.
Atualização beta do PS5 substitui o PSSR pelo PSSR 2.0 por padrão no PS5 Pro
A Sony começou a distribuir uma nova atualização beta do PS5 que ativa o PSSR 2.0 por padrão no PS5 Pro. Com a mudança, todos os jogos compatíveis com a tecnologia de upscaling passam a utilizar automaticamente a versão mais recente, mesmo aqueles que ainda não receberam suporte oficial ao PSSR 2.0.
Segundo a empresa, a novidade elimina a necessidade de ativar manualmente a opção nas configurações do console, permitindo que mais jogadores aproveitem as melhorias de imagem.
Antes, o recurso precisava ser habilitado na opção Tela e Vídeo, mas agora será aplicado automaticamente aos títulos compatíveis, enquanto os usuários ainda poderão desativá-lo caso desejem.
Halo Studios sofre demissões após estreia de Campaign Evolved
A Halo Studios iniciou uma nova rodada de demissões pouco após o lançamento de Halo: Campaign Evolved, primeiro jogo da franquia a chegar ao PlayStation. Ex-funcionários passaram a confirmar os desligamentos nas redes sociais, indicando que diferentes áreas do estúdio foram afetadas pela reestruturação.
Em publicação no LinkedIn, o produtor Nick Treitman afirmou que, após seis anos e meio trabalhando na franquia, “finalmente chegou a minha vez” de ser desligado — destacando que essa é “a dura realidade da indústria de jogos atualmente”.
Outros profissionais, como Paul Morris e o engenheiro de software Caleb Lawrence, também anunciaram que estão em busca de novas oportunidades após deixarem o estúdio recentemente.
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